Arquivos de julho, 2010



Curso 01 – Aula 03 - O enredo e o conteúdo de um jogo

Postado em 28 julho 2010

Um dos principais elementos de um jogo é o seu enredo. Tanto que existem profissionais especializados em criar apenas o enredo de um game. Porém, normalmente esta função cabe ao game designer do projeto. Será ele quem definirá o grau de relevância e importância do enredo dentro do jogo, ou seja, se será um enredo que vai influenciar nas interações, conteúdo, mecânicas e regras do jogo ou se será um enredo mais voltado para atrair e imergir o jogador dentro do game. Ou ainda, em alguns casos, um enredo apenas para contextualizar o off-game, ou seja, um enredo que o jogador não terá contato durante a partida, como por exemplo, nos jogos abstratos.

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Portfólio - Curso de E-learning desenvolvido no formato de game

Postado em 17 julho 2010

Projeto realizado por mim dentro do CEDERJ / CECIERJ.

Objetivo: desenvolver o curso a distância de Geografia na Educação I em um formato de jogo.

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