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	<title>Comentários sobre: Como projetar interações com itens nos games</title>
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	<description>Blog sobre criação de jogos digitais, educacionais, de tabuleiro, e-learning (EAD) interativo, serious games e outros.</description>
	<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 17:49:56 +0000</pubDate>
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		<title>Por: PeterMr</title>
		<link>http://www.gamedesign.com.br/como-o-game-designer-projeta-interacoes-com-itens/#comment-52</link>
		<dc:creator>PeterMr</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 18:36:37 +0000</pubDate>
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		<description>Jessica.. depende do tipo de jogo.. se for de tabuleiro, de internet, de videogame, etc. Neste blog eu não trato exatamente da produção de um jogo, e sim da criação, do planejamento e concepção do jogo. Dê umaolhada na página de links recomendados, no menu deste blog. Lá você encontrará sites que poderão te dar uma resposta melhor sobre a produção em si de um game. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jessica.. depende do tipo de jogo.. se for de tabuleiro, de internet, de videogame, etc. Neste blog eu não trato exatamente da produção de um jogo, e sim da criação, do planejamento e concepção do jogo. Dê umaolhada na página de links recomendados, no menu deste blog. Lá você encontrará sites que poderão te dar uma resposta melhor sobre a produção em si de um game. :)</p>
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		<title>Por: jessica</title>
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		<dc:creator>jessica</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 23:59:58 +0000</pubDate>
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		<description>como é que faz um jogo?</description>
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