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	<title>Comentários sobre: O uso de jogos no EAD versus as Fábricas de Conteúdo</title>
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	<description>Blog sobre criação de jogos digitais, educacionais, de tabuleiro, e-learning (EAD) interativo, serious games e outros.</description>
	<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 10:57:24 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Alexandre Bigheti</title>
		<link>http://www.gamedesign.com.br/o-uso-de-jogos-no-ead-versus-as-fabricas-de-conteudo/#comment-280</link>
		<dc:creator>Alexandre Bigheti</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 13:18:18 +0000</pubDate>
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		<description>Nunca tinha ouvido o termo de EAD com Game. Acredito que num futuro talvez funcione. Todavia seu blog é muito rico em informações e verdades do dia-a-dia educacional. Parabéns!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nunca tinha ouvido o termo de EAD com Game. Acredito que num futuro talvez funcione. Todavia seu blog é muito rico em informações e verdades do dia-a-dia educacional. Parabéns!</p>
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		<title>Por: PeterMr</title>
		<link>http://www.gamedesign.com.br/o-uso-de-jogos-no-ead-versus-as-fabricas-de-conteudo/#comment-263</link>
		<dc:creator>PeterMr</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 12:59:04 +0000</pubDate>
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		<description>@Josias 

Claro, fique a vontade. Fico feliz de saber que gostou. Só peço para que cite apenas uma parte e coloque um link para o meu site no caso de alguém querer ler tudo. Isso porque o Google considera página duplicada quando encontra duas páginas na web com o mesmo conteúdo, principalmente o mesmo parágrafo inicial. Isso pode trazer problemas para ambos os sites. Abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Josias </p>
<p>Claro, fique a vontade. Fico feliz de saber que gostou. Só peço para que cite apenas uma parte e coloque um link para o meu site no caso de alguém querer ler tudo. Isso porque o Google considera página duplicada quando encontra duas páginas na web com o mesmo conteúdo, principalmente o mesmo parágrafo inicial. Isso pode trazer problemas para ambos os sites. Abraços!</p>
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		<title>Por: Josias Henrique Comin</title>
		<link>http://www.gamedesign.com.br/o-uso-de-jogos-no-ead-versus-as-fabricas-de-conteudo/#comment-261</link>
		<dc:creator>Josias Henrique Comin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 14:54:20 +0000</pubDate>
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		<description>PeterMr.
Achei de muito boa qualidade sua reflexão e gostaria, citando devidamente os créditos, postar esta tua reflexão em meu blog. Seria possível?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>PeterMr.<br />
Achei de muito boa qualidade sua reflexão e gostaria, citando devidamente os créditos, postar esta tua reflexão em meu blog. Seria possível?</p>
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		<title>Por: PeterMr</title>
		<link>http://www.gamedesign.com.br/o-uso-de-jogos-no-ead-versus-as-fabricas-de-conteudo/#comment-189</link>
		<dc:creator>PeterMr</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 14:02:37 +0000</pubDate>
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		<description>@Hugo

O ideal seria mudar o pensamento das empresas-cliente, pois no fundo deveria partir delas o interesse em soluções mais ricas e melhores pedagogicamente. Como isso ainda está longe de acontecer, o que as empresas de EAD podem fazer é buscar um meio termo, ou seja, apresentar soluções mais lúdicas e interessantes, ao mesmo tem que sejam produzidas por meios que permitam manter ainda um bom custo e bom prazo ao cliente. Talvez seja necessário um custo e prazo um pouco maiores, mas com um ganho pedagógico ainda maior para o cliente (esta opção deverá ser dada ao cliente, através de boas argumentações e uso de demos e imagens). Uso de versões standalone com opção de personalizar logo, nome, etc, também é outra boa opção. Abraços.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Hugo</p>
<p>O ideal seria mudar o pensamento das empresas-cliente, pois no fundo deveria partir delas o interesse em soluções mais ricas e melhores pedagogicamente. Como isso ainda está longe de acontecer, o que as empresas de EAD podem fazer é buscar um meio termo, ou seja, apresentar soluções mais lúdicas e interessantes, ao mesmo tem que sejam produzidas por meios que permitam manter ainda um bom custo e bom prazo ao cliente. Talvez seja necessário um custo e prazo um pouco maiores, mas com um ganho pedagógico ainda maior para o cliente (esta opção deverá ser dada ao cliente, através de boas argumentações e uso de demos e imagens). Uso de versões standalone com opção de personalizar logo, nome, etc, também é outra boa opção. Abraços.</p>
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		<title>Por: Hugo Dom.</title>
		<link>http://www.gamedesign.com.br/o-uso-de-jogos-no-ead-versus-as-fabricas-de-conteudo/#comment-137</link>
		<dc:creator>Hugo Dom.</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 12:38:34 +0000</pubDate>
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		<description>Totalmente de acordo!
Hoje em dia as empresas preferem a automatização (aprendizagem gestão e avaliação) quando confrontadas com a possibilidade de desenvolverem cursos para elearning. E as empresas produtoras de conteúdos vão atrás do desejo do cliente, por mias que tentem oferecer soluções mais imersivas.
Também vivo com esse dilema na Avanzo...mas como contornar esta situação?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Totalmente de acordo!<br />
Hoje em dia as empresas preferem a automatização (aprendizagem gestão e avaliação) quando confrontadas com a possibilidade de desenvolverem cursos para elearning. E as empresas produtoras de conteúdos vão atrás do desejo do cliente, por mias que tentem oferecer soluções mais imersivas.<br />
Também vivo com esse dilema na Avanzo&#8230;mas como contornar esta situação?</p>
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