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Curso 01 – Aula 05 – Os testes e ajustes finais no jogo

Depois de você projetar o jogo e ele ser produzido, chegou a hora de testá-lo. Este é um dos momentos mais importantes e normalmente, demorado. É quando fazemos uma análise do produto, não apenas em busca de erros no funcionamento, … Continue lendo

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Curso 01 – Aula 04 – As regras e interações de um jogo

As regras são a essência de um jogo. Certamente é o elemento principal. A regra vai definir como um jogo será, o que poderá ser feito nele, o que não poderá, em quais condições, com quais recursos e muitos outros … Continue lendo

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Curso 01 – Aula 03 – O enredo e o conteúdo de um jogo

Um dos principais elementos de um jogo é o seu enredo. Tanto que existem profissionais especializados em criar apenas o enredo de um game. Porém, normalmente esta função cabe ao game designer do projeto. Será ele quem definirá o grau … Continue lendo

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