Curso 01 – Aula 06 - Atividade final: projetar dois jogos

Chegamos ao final do nosso mini-curso de game design. Esta aula na verdade é uma avaliação final. Diferentemente das atividades propostas nas aulas anteriores, esta atividade final poderá ser enviada para mim para que eu analisar e dar um feedback.

Esta atividade será elaborar a documentação da criação de dois jogos:

1- Crie um jogo de tabuleiro simples, com regras simples, mas interativas. Defina você mesmo seu público-alvo, tempo médio de duração do jogo, seu tema etc. O jogo não tem função pedagógica aqui, sendo apenas para diversão.

2- Crie um jogo digital curto, que ensine premissas de um bom vendedor de loja. Este jogo deverá ser divertido, mas também cumprir sua função pedagógica. Crie você mesmo as premissas de um bom vendedor. O principal aqui é analisar sua capacidade em inserir dentro das dinâmicas e tema do jogo, o conteúdo que deverá ser ensinado. Fique a vontade para definir seu público alvo. Apenas tenha em mente que o jogo deverá ser simples e rápido.


Em ambos os casos:

- Envie seu projeto em Word, não zipado. Não envie em nenhum outro tipo de documento que não Word.

- Seja simples. Não é preciso nem mesmo desenvolver a idéia toda, apenas uma parte dela, como se fosse um protótipo. Se sua idéia é um jogo com quatro fases, por exemplo, explique a idéia geral e detalhe apenas a primeira fase.

- Não envie projetos longos. Novamente, a idéia é apenas analisar sua capacidade de desenvolver mecânicas de um jogo e isso poderá ser apresentado em poucas páginas. Para o projeto do jogo de tabuleiro, uma ou duas páginas de Word já é suficiente. Para o projeto do jogo digital, duas a quatro, no máximo, é suficiente.

- Enviem suas atividade para o meu e-mail peter[@]gamedesign.com.br

- Pode ser que eu demore um pouco para responder, mas enviarei o feedback para todos, sem falta. Verifique também se minha resposta não caiu em sua caixa de spam.

Agradeço a todos que deram seus feedbacks com comentários e sugestões ao longo do curso. Grande abraço!


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Fluxo do Curso:

- Introdução e Apresentação do Curso

Aula Anterior: Os testes e ajustes finais no jogo

[Atenção: infelizmente muitos dos meus artigos estão sendo copiados ilegalmente por outros sites/blogs. Em alguns casos os donos de tais sites/blogs se colocam como autores dos textos. Um total absurdo e falta de ética. Peço por favor que se você encontrar este artigo ou parte dele em outro site, me informe através do meu e-mail de contato, no final da página 'sobre mim'. Muito obrigado.]









2 comentários para: 'Curso 01 – Aula 06 - Atividade final: projetar dois jogos'

  1. Alana - agosto 8th, 2011 at 18:00

    Oi meu nome é Alana eu tenho 16 anos
    Bom, eu ainda tenho algumas dúvidas,eu li todas as aulas,
    e percebi que você da mais exemplos de jogos de tabuleiro,sei que cada exemplo e tudo q você disse vale para ambos,mais é que até suas atividades pedem mais sobre Jogos tabuleiros!! queria saber se acaba por aqui ou se você vai falar mais?Bom eu adorei tudo,agora é q eu quero ser Game Designer!!

  2. PeterMr - agosto 16th, 2011 at 10:08

    @Alana

    Olá Alana! Sim, é verdade, eu sempre faço muita referência aos jogos de tabuleiro. Acho eles maravilhosos, principalmente os jogos modernos, que são pouco conhecidos no Brasil. Eles possuem mecânicas muito interessantes que servem de base para a criação de boas regras nos jogos digitais. Por isso que eu sempre estimulo os game designers a conhecerem e estudarem os jogos de tabuleiro. Quanto ao mini-curso, ele termina nesta aula 6 sim. Os próximos cursos que estou preparando serão pagos e com uma nova estrutura e maior complexidade. Fico feliz que tenha gostado deste. Continuarei a postar artigos, que de certa forma também trazem sempre algum conhecimento. :) Abraços.


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