Arquivo do Autor: PeterMr

Curso 01 – Aula 06 – Atividade final: projetar dois jogos

Chegamos ao final do nosso mini-curso de game design. Esta aula na verdade é uma avaliação final. Diferentemente das atividades propostas nas aulas anteriores, esta atividade final poderá ser enviada para mim para que eu analisar e dar um feedback.

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Curso 01 – Aula 05 – Os testes e ajustes finais no jogo

Depois de você projetar o jogo e ele ser produzido, chegou a hora de testá-lo. Este é um dos momentos mais importantes e normalmente, demorado. É quando fazemos uma análise do produto, não apenas em busca de erros no funcionamento, … Continue lendo

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Exemplos de jogos de tabuleiro modernos

Volta e meia eu me refiro em meus artigos aos jogos de tabuleiro modernos. Apesar de já ter explicado em outro post como são estes jogos, muitas pessoas ainda me perguntam se estou me referindo a jogos do tipo Xadrez, … Continue lendo

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Curso 01 – Aula 04 – As regras e interações de um jogo

As regras são a essência de um jogo. Certamente é o elemento principal. A regra vai definir como um jogo será, o que poderá ser feito nele, o que não poderá, em quais condições, com quais recursos e muitos outros … Continue lendo

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Curso 01 – Aula 03 – O enredo e o conteúdo de um jogo

Um dos principais elementos de um jogo é o seu enredo. Tanto que existem profissionais especializados em criar apenas o enredo de um game. Porém, normalmente esta função cabe ao game designer do projeto. Será ele quem definirá o grau … Continue lendo

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Portfólio – Curso de E-learning desenvolvido no formato de game

Projeto realizado por mim dentro do CEDERJ / CECIERJ. Objetivo: desenvolver o curso a distância de Geografia na Educação I em um formato de jogo.

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