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Curso 01 – Aula 02 – A relação dos jogos com a mente

Nesta segunda aula do curso de game design eu irei comentar sobre a relação entre os elementos dos jogos e a mente humana, a experiência vivida pelo jogador ao entrar em contato com enredo, imagens, desafios, dinâmicas, sons, etc, dos … Continue lendo

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Usando “save/load” em busca da perfeição nos games

Texto que fala do uso do mecanismo de ‘save/load’ por parte dos gamers em busca da perfeição dentro dos jogos, principalmente os games de estratégia, gerenciamento, simulação e RPG. Questões que o Game Designer deve ter em mente na hora de decidir se o seu jogo vai permitir este recurso ou não aos jogadores. Continue lendo

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